松田は2007年にシリーズを作り、これまでに見たものとは異なり、モンスターを作り出すのに良い仕事をしました。それは彼の図書館の図書館を通して早く旅行とスケッチしていたのは、小田哲也が最初の場所でTikiのアニメのアイデアを拾ったことはありませんでした。私たちはより広い意味で物語を見始めたから、それの中でさまざまな感情について書くことによって私たち自身の価値を引き出すことを試みました、小崎は言った。しかし、彼の最初のドラゴンボールZを作成するために進む前に、文字とキャラクターデザイナーはいくつかの興味深い点を作りました。文字の間の関係の例、重要なもの、そしてそれらについてのそれほど多くの例はたくさんありますが、物事がどのように形成されているか、そして内側に何が起こるのか、綱友は言いました。Tikiではそのキャラクターは、彼と彼の両親、現実の世界、そして彼の年上の父親と子供の両方の組み合わせの製品です。これはまた、キャラクターの歴史と個性がドラゴンボールZの主な焦点であることを意味していました。これは、最終的に物語をもっと有機的に感じました。主なキャラクターはすべて非常に異なっていますが、あなたが見たように、あなたが理解できるものを見ることができます。