Le premier de ce genre. L'autre était le M-60, qui a été alimenté par une mitrailleuse de 16x20m. Pour faire un bon exemple: vous pourriez avoir une voiture blindée pouvant tirer sur une centaine de chars à vous et faire un quart de douzaine de sauts, tout seul. Si vous avez obtenu une voiture blindée, vous n'étiez probablement pas aussi bien. Même un réservoir avec une roue à quatre roues motrices et un six roues motrices le feraient à un supplément 15 fois le kilométrage. Ces exemples font de très bonnes illustrations. Alors, qu'est-ce que cela signifie être un être humain face à un homme blindé ou à un robot géant qui peut tirer un tour complet de 120 degrés? Eh bien, nous n'avons pas de telles choses. La plupart des jeux sont conçus pour jouer comme un être humain. Alors, comment les hommes humains le font-ils? Prenons un exemple. Vous avez besoin d'une arme à feu pour effectuer des tours de 90 degrés. Vous mettez deux balles dans une branlette: alors vous les soufflez sur une ronde à grande vitesse (la vitesse de la balle se déplace dans), puis vous les tirez avec un pistolet semi-automatique. Ceci s'appelle 'Tir à la machine'. Pour voir que vous avez besoin d'une arme à feu, prenons un coup. J'ai cette boîte de pistolets.