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#define Use_fragment_scencements 7 // [0 | 1 | 2] Dessin animé: Toons L'image. (Interfère avec SMAA et Cartoongedgefudgefudge) #define Use_HDR HDR // Il s'agit de la quantité de préambule que vous souhaitez #define use_ca 0 // [0 | 1 | 2] Aberration chromatique // Cela ajuste le point blanc de l'image. // Je préfère 0% - cela semble fonctionner très bien. // Je préfère 100% - il se sent un peu trop fort pour l'utiliser. #define Use_Advanced_crt 0 // [0 | 1 | 2] Advanced CRT: simule un ancien écran TV CRT. // J'aime beaucoup Crt sur DVC, mais jusqu'à présent, ça fait quelque chose que je n'ai jamais utilisé / je ne pense pas que j'en ai besoin dans ce jeu. // Notez que j'ai 2 réglages: brosse_black, brosse_white #define user_explosion 0 // [0 | 1 | 2] Séparation polynomiale // Je n'ai réglé aucun des paramètres de bordure tout en faisant fonctionner la frontière. Plutôt que d'attendre qu'il soit complètement sec. Je viens de les mettre à une valeur non nulle // et pour l'instant, je les laisse juste seul et leur permet de saigner.

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